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Sites narrativos de web arte
Fabio Oliveira Nunes (Fabio FON)
Nota da atualização
realizada em 2005: no ano de realização desta pesquisa,
2000, a denominação de sites “narrativos”
encaixou-se provisoriamente para determinar uma vertente da produção
de web arte em que o trabalho se desvencilha de um objeto fisicamente
presente (ou seja, não é puramente referencial)
e que ao mesmo tempo, abriga algumas das especificidades da rede,
mantendo, ainda, um “link” com outras linguagens.
Em contraste com a incipiente produção na época
(quando alguns trabalhos tendiam para uma leitura mais narrativa),
hoje, podemos enxergar essa produção mais próxima
do conceito de Tradução Intersemiótica de
Roman Jakobson (tão bem desenvolvido por Julio Plaza em
seu livro homônimo), onde há uma metacriação
na migração do trabalho entre distintas linguagens.
Ao artista contemporâneo pode ser dado um diferencial importante
quando comparado com os artistas de períodos anteriores:
a grande diversidade de técnicas possíveis, viáveis
e acessíveis para serem utilizadas na etapa de realização
de seu trabalho. Com essa afirmação não estamos
abordando somente a figura do artista multimídia - aquele
que conhece e trabalha com muitos meios distintos simultaneamente
- e sim, demostrando o grande leque de possibilidades de técnicas
e suportes que estão a disposição, hoje.
Se um hipotético artista, possui um conceito prévio
a ser desenvolvido em sua poética, terá a sua escolha
um gigantesco número de técnicas, suportes e linguagens
indo das mais antigas como a pintura, o desenho, a gravura, passando
pelas intermediárias, como o objeto, o vídeo e a
instalação até as mais recentes como a computação
gráfica e, claro, a Web Arte. Cada uma delas possui características
próprias distintas e uma semântica já constituída
ou em constituição, no caso das mais recentes. Destituídos
os motivos pessoais de escolhas de cada um, todas elas são
igualmente disponíveis e viáveis para a execução
e apreciação de um trabalho de arte, bastando simplesmente
escolher qual técnica melhor traduz o conceito preconcebido.
Aqui, a Web Arte é só mais uma entre muitas outras
técnicas e suportes e para este artista imaginário,
o conceito que antecede a criação do trabalho, não
aborda exatamente o suporte a ser utilizado embora se aproprie
e utilize de suas possibilidades.
Os sites narrativos de Web Arte são trabalhos que não
colocam o suporte do ciberespaço como a figura central
de sua discussão: o objeto da poética irá
além dos limites do meio eletrônico digital. Poderá
ser um trabalho que aborde uma situação, um sentimento,
um grupo de pessoas, uma idéia ou qualquer outro elemento
do "mundo real" mas que em todos os casos terá
sua temática desvinculada da rede embora usufrua das possibilidades
- e problemas - que o meio digital dispõe.
Oriundos do design - A
mostra capixaba de Web Arte YwebArte, trata-se de uma iniciativa
do site Capixaba ON (http://www.capixabaon.com.br - off-line
em 2005) que reuniu vários nomes das artes e do design
do Espírito Santo. Alguns trabalhos possuem uma forte
influência do design impresso, podendo ser facilmente
transcritos para o papel. Entre os vários trabalhos
dispostos - são 12 de diferentes artistas - está
a criação do artista Astrubal, "Oral",
onde demostra as possibilidades de ação de
uma boca virtual. Visitado em 17 de Junho de 2000. Em 2005,
a exposição pode ser acessada em http://www.taru.art.br
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Por outro lado, os sites narrativos de Web Arte também
poderão ser originários de experimentações
em outros meios como a pintura, a literatura, o cinema, os quadrinhos,
a fotografia ou o vídeo e por conta disso, possuirão
características distintas entre eles. Aliás, na
maioria dos casos isso ocorre inconscientemente: grande parte
dos criadores de arte na rede, migraram de outros meios e linguagens
para a Internet. Logo, os seus parâmetros mais profundos
de criação podem estar baseados no meio e linguagens
anteriores. O site brasileiro "YwebArte",
criação de 1998 do portal "Capixaba ON"
, que disponibiliza trabalhos de doze artistas capixabas, pode
ser considerado um exemplo de importação de linguagens
para a Web. Atualmente, "YwebArte" é uma das
poucas mostras brasileiras de Web Arte na Internet e possui na
maioria das criações de seus participantes, muitas
influências do design impresso. O tratamento cuidadoso da
imagem, ausência de efeitos sonoros, o uso de uma arquitetura
de navegação linear e ausência de links com
outros sites podem vir a ser indícios de que os parâmetros
de criação utilizados transcendem a rede. Além
disso, em trabalhos de artistas como Flávia Carvalhinho
e Tânia Calazans, poderemos chegar a conclusão de
que caso fossem impressos, resultariam em experiências muitos
semelhantes ao resultado disponível na Internet.
Outro exemplo de site narrativo de Web Arte com origens em outro
meio é "A
leer - Antologia Labiríntica", criado em 1997
pelo brasileiro André Valias. O artista parte de poesias,
contos e textos poéticos de diversas línguas, alguns
deles muito conhecidos - Edgar Alan Poe, Sócrates, Sousândrade
e outros - e estabelece uma navegação labiríntica
estruturada em rede: é um site com alto quociente de navegação
interna, possuindo muitos links ocultos e imagens clicáveis
sem um limiar visível. Os textos existentes não
são simplesmente transcritos: são na verdade trabalhos
artísticos produzidos especialmente para a Internet e que
mostram preocupações visuais e sonoras que vão
muito além do verbal e da passividade da leitura linear;
em determinada parte do site, o visitante poderá participar
de uma produção coletiva de um texto, bastando escrever
a sua contribuição.
Assim, os sites narrativos de Web Arte terão como elemento
principal, o desenvolvimento de um discurso narrativo que existe
independentemente da rede mas que utiliza-se da estrutura, das
possibilidades e do repertório do usuário deste
meio para disseminar suas discussões em caráter
planetário. É certo que em alguns casos, o limiar
entre as metáforas da metalinguagem e elementos de um discurso
distante do suporte, poderá se tornar muito tênue
e subjetivo como o trabalho Sanctu
dos brasileiros Thiago Boud'hors e Celso Reeks.
Sanctu: entre a narrativa e a metalinguagem
Em 1997, a Casa das Rosas, em São Paulo, dentro de uma
programação variada de eventos de arte e novos meios
- de instalações a performances - realizou o primeiro
concurso brasileiro de Web Arte que se tem notícia no país.
Entre os vencedores daquele concurso, em primeiro lugar escolheu-se
o já conhecido site
holandês Jodi , que sem dúvida nenhuma era um
dos mais originais e conhecidos participantes daquele evento.
Em segundo lugar, uma grande surpresa: o site vencedor era uma
desconhecida produção brasileira, "Lands
Beyond" dos web artistas Celso Reeks e Thiago Boud'hours,
um site com muitas semelhanças com o vencedor Jodi, mas
com dois diferenciais principais: as citações despretensiosas
de textos literários, que levam a uma leitura que vai além
da estetização nonsense e as preocupações
de significados com o uso da cor nas páginas do site. Dos
mesmos criadores de "Lands Beyond", temos outro trabalho
que também merece atenção pela sua situação
limítrofe entre as referências do meio digital e
o discurso relativamente independente da rede.
Este texto é parte integrante
do Trabalho de Conclusão do Curso de Bacharelado em Artes
Plásticas “Web Arte no Brasil: A arte telemática
criada por artistas brasileiros para a Internet”, realizado
sob a orientação do Prof. Dr. Milton Sogabe na UNESP
– Universidade Estadual Paulista. Esta pesquisa em nível
Iniciação Científica contou com
o apoio da FAPESP.
© Fábio Oliveira Nunes: entre
em contato.
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