|
Sites participativos de web arte
CONTINUAÇÃO
Alguns sites participativos de Web Arte não se limitam
a somente colocar imagens em tempo real capturadas em um espaço
físico. Além das imagens, estes sites propõem
a ação em espaços remotos reais, sob intermédio
de algum dispositivo eletrônico físico, como um robô,
um braço mecânico ou mecanismos similares.
Quer uma mãozinha? -
o artista australiano Stelarc defende que o corpo humano
é uma estrutura ultrapassada e obsoleta. Para torná-lo
mais próximo das necessidades da conectividade dos
dias de hoje, nada melhor do que modifica-lo: o artista
tem planos de inserir uma orelha em seu rosto, entre outras
tantas modificações. Uma das mais conhecidas,
que ele já realizou, foi "The Virtual Arm Project",
de 1991, que consistia em uma prótese eletrônica
de um braço mecânico controlado por internautas
do mundo todo. Novas criações de Stelarc podem
ser vista em seu site oficial: http://www.stelarc.va.com.au/.
|
Um dos trabalhos mais conhecidos de interação por
meio de dispositivos instalados em espaços remotos é
o "The Virtual Arm Project", realizado em 1991, pelo
artista australiano Stelarc
que consista em um terceiro braço - mecânico - instalado
em seu braço direito que podia ser comandado pelos internautas
de todo o mundo, que quando conectados ao site do artista podiam
fazer movimentos com dedos e mão da prótese mecânica.
Outra experiência de controle remoto está presente
no site "Telezone" (http://telezone.aec.at - off-line
em 2005) onde o visitante controla um robô via Internet
com a intenção de criar uma estrutura arquitetônica
com a organização de pequenos blocos de madeira
em um espaço físico situado no Ars Electronica Center,
Áustria.
As experiências artísticas que são viabilizadas
pelo uso de câmeras e dispositivos eletrônicos de
tempo real são denominadas como "telepresence art"
- arte telepresencial - um conceito desenvolvido pelo artista
brasileiro radicado nos Estados Unidos, Eduardo Kac:
"Desde 1989 venho desenvolvendo uma nova forma de arte que
inventei e que chamei de 'telepresence art'. Este trabalho tem
sido mostrado nos Estados Unidos, na América do Sul, na
Europa e, virtualmente, no mundo inteiro através da videoconferência
digital, em tempo real, na Internet. Esta nova arte se define
na interseção entre interatividade, telecomunicação
e robótica" (Kac, 1997:08)
Gênesis: mutações genéticas via Internet
Eduardo Kac
é um dos artistas brasileiros que mais se destacam internacionalmente
no meio de criações que se utilizam de novas mídias.
Atualmente, o seu trabalho vem tomando força no campo das
experimentações biológicas com intuitos criativos:
o que é chamado por alguns como Bio-arte. Entre muitos
outros projetos relacionados com a criação utilizando
parâmetros definidos pela biologia e genética está
o trabalho
Gênesis, exposto em agosto de 2000, no Itaú Cultural,
em São Paulo, que constitui-se em uma instalação
que utiliza a rede como canal para interferências. A instalação
Gênesis constitui-se em uma sala de paredes escuras com
uma projeção de vídeo. Na primeira parede,
uma transcrição de um pequeno trecho do antigo testamento
onde é possível entender uma possível "autorização"
divina para as intervenções da atual engenharia
genética: "Deixe que o homem domine sobre os peixes
do mar, sobre as aves do céu e sobre todos os seres vivos
que se movem na terra" (Gênesis 1, 28). Em outra parede,
a transcrição do texto em inglês para o código
Morse e em uma terceira, a tradução do código
Morse para o código genético DNA. Cria-se aqui um
gene sintético, advindo do texto bíblico. O crítico
de arte Arlindo Machado, um dos curadores da exposição,
descreve o funcionamento desta instalação:
"O gene sintético contendo o texto bíblico
é, em seguida, transformado em plasmídeo (anel de
DNA extracromossômico capaz de auto-replicação)
e então introjetado numa bactéria E. coli, que o
reproduzirá às próximas gerações.
As bactérias contendo o gene Genesis apresentam a propriedade
de fluorescência ciã (azul esverdeado) quando expostas
à radiação ultravioleta e coabitam uma placa
de Petri com outra colônia de bactérias, não
transformadas pelo gene Genesis e dotadas da propriedade de fluorescência
amarela quando submetidas à mesma radiação
ultravioleta. À medida que as bactérias vão
entrando em contato umas com as outras, um processo de transferência
conjugal de plasmídeos pode acontecer, produzindo as seguintes
alterações cromáticas: 1) se as bactérias
ciãs doarem seu plasmídeo às amarelas (ou
vice-versa), teremos o surgimento de bactérias verdes;
2) se nenhuma doação acontecer, as cores individuais
serão preservadas; 3) se as bactérias perderem seus
respectivos plasmídeos, elas se tornam ocres.
O processo de mutação cromática das bactérias
pode se dar naturalmente ou pode ser também ativado por
decisão humana, por meio da radiação ultravioleta,
que acelera a taxa de mutação. No espaço
da galeria onde ocorre a experiência, tanto os visitantes
locais como os visitantes remotos (que participam do evento pela
Web) podem ativar ou desativar a radiação ultravioleta,
interferindo portanto no processo de mutação e ao
mesmo tempo possibilitando visualizar o estágio atual das
combinações de ciã, amarelo, verde e ocre."
(Arlindo Machado, no texto da curadoria)
A instalação Gênesis constitui-se em um evento
que se utiliza da Internet para estabelecer ao visitante, um controle
remoto para a interação em um espaço físico,
da mesma maneira que acontece no estrangeiro Telezone, só
que com uma única opção de interação:
ativar a radiação ultravioleta para mutação
das bactérias. Por meio do site - especialmente estabelecido
para esse evento - o internauta irá se deparar com o status
da radiação (ligada ou desligada) e imagens em tempo
real, exibindo as bactérias do espaço e suas alterações
cromáticas. No espaço físico, além
das bactérias em um tubo de ensaio, em uma das paredes
está uma projeção microscópica que
mostra a "reação" das bactérias
a cada intervenção.
GATTACA – Acima,
o esquema que demonstra as “traduções”
realizadas pelo artista até chegar nos elementos
do DNA – Guanina, Adenina, Timina e Citosina, normalmente
representados por suas iniciais – presentes no código
genético das bactérias e as possíveis
alterações após a radiação
ultravioleta. Abaixo, a visão do espaço expositivo,
sendo que em primeiro plano temos a tela do computador,
que conectado a Internet, possibilita acionar a radiação.
Ao fundo, a imagem da projeção que ampliava
a visualização das bactérias também
presentes. Veja mais sobre Kac e sua produção
no texto "Arte Transgência
via Internet", neste site. |
Em diversas ocasiões o artista já realizou outras
experiências artísticas utilizando a Internet como
canal de participação dos visitantes. A instalação
"Rara
Avis", exibida em 1997 na I Bienal de Artes Visuais do
Mercosul, em Porto Alegre, é um outro exemplo de site participativo
de Web Arte com o uso de imagens em tempo real: tratava-se de
uma sala com um aviário com pássaros reais e um
pássaro estático e colorido que só olhava
e raramente falava. Por meio da Web, os internautas podiam ver
através dos olhos do pássaro mecânico - que
possuía pequenas câmeras - e emitir sons no ambiente,
por meio de um programa de videoconferência chamado Cu-SeeMe.
A interação acontecia diretamente de visitante virtual
para visitante real - do espaço físico da exposição
- por meio de sons que o estranho pássaro emitia.
LandScript: o visitante é o autor
Diferentemente da instalação Gênesis, de Eduardo
Kac, o site participativo de Web Arte "Landscript" (http://www.eca.usp.br/landscript/
- off-line em 2005), do artista brasileiro Artur Matuck, não
necessita de um referente externo para a sua realização
e nem utiliza-se de eventos realizados em tempo real entre espectadores.
Trata-se de um site com cinco possibilidades de interação
para o visitante: são cinco scripts diferentes - comandos
que fazem o navegador agir de um certo modo - que se transformam
em ferramentas de "escrita" para a criação
de resultados insólitos com o uso das palavras. O primeiro,
"Prlabian Cafe" irá pedir ao visitante duas palavras
que serão interligadas e transformadas em uma terceira.
O segundo, "Thelestetic Breeze" irá desconstruir
a frase proposta pelo visitante. Em "Theoretical Wind",
a frase ou palavra proposta pelo visitante é transformada
pela inclusão de elementos distintos ao que foi escrito.
Em "Collapsing Island", a desconstrução
estabelece uma seqüência em diagonal, misturando elementos.
E por último, em "Symmetrical Square", a frase
proposta pelo visitante se transforma em um texto inteligível
construído pela inversão das palavras e deslocamento
de letras.
Aqui, muito mais do que um canal de participação
de um trabalho que é criado pelo artista, estabelece-se
um espaço para experimentação de possibilidades
criativas, por parte do visitante do site. Os papéis de
espectador e criador se fundem, pois, ao propor palavras para
cada um dos scripts, o internauta passa a utilizar a ferramenta
com o objetivo de ter uma criação individual, oriunda
da escolha de suas palavras. Por outro lado, "Landscript"
é um dos poucos sites participativos de Web Arte que possui
um produto final, e que convida em cada um dos scripts, a enviar
o resultado de sua experimentação ao autor do site.
Em "Landscript", assim como em outros trabalhos participativos
da Web, temos um reflexo que insere a Web Arte no contexto da
arte contemporânea: a assimilação de conteúdos
de um trabalho de arte torna-se mais ativa e individual quando
o espectador e suas ações - físicas ou interpretativas
- passam a fazer parte intrínseca da poética do
artista.
Este texto é parte integrante
do Trabalho de Conclusão do Curso de Bacharelado em Artes
Plásticas “Web Arte no Brasil: A arte telemática
criada por artistas brasileiros para a Internet”, realizado
sob a orientação do Prof. Dr. Milton Sogabe na UNESP
– Universidade Estadual Paulista. Esta pesquisa em nível
Iniciação Científica contou com
o apoio da FAPESP.
© Fábio Oliveira Nunes: entre
em contato.
|